jueves, 13 de septiembre de 2012

Trabajo con tabla en word


Unidad N° 3

GESTION DE LAS TECNOLOGIAS

3.1 Campos de aplicación de las tecnologías de la información :
La tecnología es en parte responsable de nuestro planeta , para bien y para mal.

3.2 Impacto social de las nuevas tecnologías :
Las tecnologías de la información y la comunicación han invadido absolutamente todas las actividades del hombre actual , modificando sustancialmente nuestra cosmovisión . Transcribiremos a continuación las ideas mas importantes.

La Velocidad :
Cuando los adelantos tecnológicos comenzaron a sucederse , el tiempo fue considerado un obstáculo al que la tecnología debía vencer .
La rapidez lleva a otro gran problema , que es el de la SATURACION de INFORMACION. La información desborda la capacidad de interpretación y se convierte en datos descartables.

Una curiosidad ….
En cuanto a la industria automotriz, hasta hace poco tiempo pensar en autos era pensar en sistema mecánicos y electrónicos.
Ahora , pensar en autos también incluye pensar en sistemas computarizados que modifican totalmente la tarea de manejar.  Varias empresas automotrices lanzaron modelos que imitan al insuperable “ Auto fantástico” de la serie televisiva , al menos en algunos aspectos.
Algunos autos cuentan con dispositivos que permiten a su conductor trabajar como en una oficina. Hay quienes auguran que para la segunda década del siglo XXI los autos podrán ser autónomos , es decir, no necesitar la presencia del conductor . El vehículo llegara a destino luego de haber sido programado adecuadamente .

La fragmentación :

Hasta la aparición del cine se conservaba la estructura lineal de una narración (comienzo , desarrollo , momentos de tensión , final ) El video-clip, en cambio, altera todo orden: es un simple sucesión de fragmentos , que requiere que el sentido y la continuidad sean puestos por el receptor. No hay hilo conductor , devenir temporal ni suceso .

La interacción humano –maquina :
Algunas practicas informáticas tienden a “humanizar” a las maquinas. La relación del usuario con algunos programas o aparatos se vuelve cada vez mas personal, se establece un contacto efectivo que puede llegar a confundir el limite entre la tecnología y lo humano.


Realidad Virtual …
Una manifestación clara de la división de la percepción que generan las nuevas tecnologías es llamada realidad virtual.
Se denomina realidad virtual al conjunto de tecnologías que intenta realizar una reproducción de la realidad mediante el uso de computadoras y elementos agregados, como cascos , visores , guantes y trajes especiales con sensores. El usuario percibe como real lo que no lo es, captando las sensaciones generadas por la computadora. 
 En otro orden de cosas, existe una tendencia a “disfrazar” o “armar” la realidad independientemente del uso de computadoras. En estos casos se genera un “mundo virtual” , donde en realidad esta como “construida a pedido” de un grupo de consumidores que esta dispuesto a pagar por esto.
Ahora bien, tengamos en cuenta que existe la realidad y la virtualidad , pero que todo problema o inconveniente real se soluciona en el plano real.
Simultáneamente con esta virtualidad , se ha dado en los últimos años un crecimiento de la cultura “ a domicilio” . Esto se debe , en parte , a la comodidad y la seguridad frente al peligro que esto proporciona. 

ACTIVIDADES : Pagina 59

1) Se produjeron grandes logros en este campo : el aprovechamiento de nuevas fuentes de energia, la creacion de incontables herramientas, grandes victorias en la lucha contra las enfermedades , la posibilidad de comunicarnos en forma inmediata con otras personas y la incorporacion de la tecnologia a la educacion.

2)Resulta negativo en la medida que la rapidez y la llegada de la informacion produce una saturacion.
Otros elementos son : Los transportes : los trenes de alta velocidad , los aviones , la infractura de autopistas de gran velocidad , el desarrollo de la industria automotriz.

3)  Se ilustra como un animal al que todos se aproximan con los ojos vendados.

4) Humanizacion de la tecnica: La relacion del usuario con algunos programas o aparatos se vuelve cada vez mas personal, se establece un contacto afectivo.

Mecanizacion de la realidad: En el mundo del trabajo se busca la eficacia absoluta en las acciones, la obediencia a determinadas acciones "sin opinar" , la respuesta inmediata.

5) Se llama realidad virtual al conjunto de tecnologias que intenta realizar una reproduccion de la realidad mediante el uso de computadoras y elementos agregados.
Se aplica en:
  •  Programas que enseñan tecnicas quirurgicas a estudiantes de medicina.
  • Relizar teleconferencias para estudiar historia
  • La posibilidad de hacer nuestra propia casa, podriamos verla en su totalidad y sentirnos dentro de ella para evaluar ventilacion, luminosidad y calefaccion. 
  • Realizar investigaciones cientificas. 
  • En una situacion de emergencia un dispositivo robotico operado a distancia podria reparar una estacion especial.